【本周重点功能】
- 灯光支持【属性应用至同款灯】
- 灯光支持多选后复制,不同类光源也能多选啦
- 增加太阳光的角度显示和输入调整
- 进入渲染弹窗默认改为3D视图
- 面光源的亮度调节位置调整到角度上方
- 全景图32k取消【超真实渲染】选项
【功能详情】
1、灯光支持【属性应用至同款灯】
功能教程:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VODWWO
使用范围:全用户可见
你是不是有这样的需求?当选择了一个光源后,希望所有的同类光源能和这个光源的亮度、色温、颜色等属性一样,不用一个一个去调整。现在可以一键调整啦,点击按钮【属性应用至同款灯】即可,快去试试!
当单选某一类光源:面光源、点光源或ies灯后,“参数设置”最下方会出现按钮【属性应用至同款灯】。
切记哦,单选才会有,如果多选光源,是不会出现该按钮的。
点击按钮【属性应用至同款灯】后,可以将灯光的开关状态、亮度、色温、颜色、单/双面属性,应用至同款灯;灯的尺寸(长宽高)、高度、角度不变;
入口如下:
2、灯光支持多选后复制,增加太阳光的角度显示和输入调整
功能教程:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VOF321
使用范围:全用户可见
以前,只能多选同类光源进行调整,而且不能多选复制;现在,无论是同类光源,还是不同类光源,都可以支持多选复制啦。
同时,面光源的亮度调节位置调整到角度上,增加太阳光的角度显示,还可以输入调整角度啦。
操作路径:进入工具—渲染界面—添加手动灯光—多选光源
多选【单一类型的光源】后,增加【复制】选项,如下所示:
多选【多种类型的光源】后,也增加【复制】选项,如下所示:
同时,面光源的亮度调节位置调整到角度上方,调整亮度更方便;
增加太阳光的角度显示,可以输入调整角度啦。
3、进入渲染弹窗默认改为3D视图
使用范围:全用户可见
从装修界面进入渲染界面,默认改为3D视角,可以更快查看渲染后的效果,避免无效渲染;
以上功能从5月14日开始逐步上线中,请耐心等待哦~
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